Rabu, 11 Oktober 2017

Review Jurnal

Mata kuliah : Desain Pemodelan Grafik
Nama : Luthfi Achmaddin Nizar
Npm : 53415902
Kelas : 3IA21
Dosen : Syefani Rahma Deski

 JURNAL 1
Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Design Pemodelan Grafis -
Desain Pemodelan Grafis tentu memiliki pengaruh terhadap berbagai hal. Budaya yang digunakan sebagai sumber pemikiran untuk mengembangkan suatu desain grafis. Banyak budaya kita yang menarik digunakan sebagai desain grafis, sebagai contohnya adalah kerajinan kain daerah, keramik dan masih banyak lainnya. Sedangkan Teknologi diperlukan karena semakin mudah bagi kita untuk menciptakan karya desain grafis dengan waktu yang cepat dan kita pun bisa menghasilakn banyak sedali desain grafis sehingga lebih mengefisienkan segalanya.
Kerajinan kain daerah merupakan warisan turun menurun dari nenek moyang yang indah untuk dijadikan sebagai sumber pikiran dalam melakukan pembuatan desain grafis, contoh perealisasiannya adalah batik dan songket.


JURNAL 2
Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Desain Pemodelan Grafis
Didalam sebuah pemodelan grafis banyak hal yang dapat mempengaruhi unsur-unsur dalam pembuatan sebuah model grafik. Ada dua unsur yang sangat berpengaruh akan adanya pemodelan grafik, yaitu kebudayaan dan teknologi.
  • Kebudayaan
    Penggunaan simbol atau tokoh heroik dari budaya masa lalu mewakili sudut pandang tertentu ciri dari sebuah pemodelan grafik yang memberikan pengaruh dalam Desain pemodelan Grafis, dimana desainer harus memperhatikan aturan-aturan peranan yang dimainkan oleh budaya, agar tidak terjadi sebuah kesalahan sistematis yang kurang diinginkan. Dan desainer juga harus memperhatikan kelas sosial agar dapat memberikan hasil terbaik terhadap perilaku konsumen yang menginginkannya.
  • Teknologi
    Teknologi sangat mempengaruhi bagaimana pembuatan desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam selera gaya, atau seni yang dibuat hanya dengan tujuan mengekspresikan rasadi kalangan masyarakat itu sendiri secara sebagian ataupun keseluruhan, yang akhirnya tercermin dalam bentuk sebuah model desain yang akan diproduksi bahkan ditawarkan kesejumlah pengamat grafik. Apalagi kemajuan teknologi sekarang ini desain grafis menjadi sangat mudah untuk di operasikan, Dari mulai pembaharuan software yang dirancang untuk menampilkan desain-desain terbaru,hingga pengunggahan yang dapat menghasilkan uang dari beberapa model dinamis karya seorang desainer ke sebuah internet, sertamemudahkan desainer menjadi lebih mudah dalam mengembangkan imajinasinya. Maka teknologi pun akhirnya menjadi sarana untuk mempermudah realisasi pembuatan model dengan menyediakan beberapa teknik memproduksi, memakai, serta memelihara segala peralatan dan perlengkapan.Dari contoh simpel tadi dapat di simpulkan perkembangan teknologi merupakan sesuatu hal yang sangat baik didalam segala bidang, apabila di diimbangi dengan pemikiran positif dari penggunanya.


Pendapat tentang Jurnal Tersebut

Kelebihan:   
Berdasarkan pembahasan dari 2 jurnal tersebut yang berjudul “pengaruh kebudayaan dan teknologi dalam pembuatan desain grafis”, Judul dan isi dari jurnal tersebut sangat sesuai. materi yang disampaikan mudah di mengerti serta bahasa yang digunakan mudah dipahami.

Kekurangan:
Pada kedua jurnal tersebut kurang menegaskan dan penjelasan atas alasan kenapa teknologi dan kebudayaan sangat berpengaruh pada pembuatan desain pemodelan grafik, walaupun memang benar budaya dan teknologi sangat berpengaruh pada pembuatan desain grafis.

Kesimpulan:
Budaya dan teknologi sangat berpengaruh dalam pembuatan desain grafis. Banyak budaya kita yang menarik digunakan sebagai desain grafis, sebagai contohnya adalah kerajinan kain daerah, keramik dan masih banyak lainnya. Kerajinan kain daerah merupakan warisan turun menurun dari nenek moyang yang indah untuk dijadikan sebagai sumber pikiran dalam melakukan pembuatan desain grafis. Teknologi sangat mempengaruhi bagaimana pembuatan desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam selera gaya, atau seni yang dibuat hanya dengan tujuan mengekspresikan rasadi kalangan masyarakat itu sendiri secara sebagian ataupun keseluruhan, yang akhirnya tercermin dalam bentuk sebuah model desain yang akan diproduksi bahkan ditawarkan kesejumlah pengamat grafik.

Refrensi
Jurnal 1 : URL : http://legaiabay.blogspot.co.id/2015/11/tugas-pengaruh-kebudayaan-dan-teknologi.html
Jurnal 2 : http://b-infoholic.blogspot.co.id/2014/11/