Nama :
Luthfi Achmaddin Nizar
Npm :
53415902
Kelas :
3IA21
Mata Kuliah : Pengantar
Teknologi Game
Nama Dosen : Syefani
Rahma Deski
STRATEGI-STRATEGI
YANG DIGUNAKAN PADA AI
Sub-genre
4X
game genre strategi video game di mana pemain mengontrol kerajaan dan " e
x plore, e x pand, e x ploit, dan e x mengakhiri ". Istilah ini pertama
kali diciptakan oleh Alan Emrich dalam bukunya pratinjau September 1993 dari
Master of Orion untuk Komputer Gaming Dunia . Sejak itu, orang lain telah
mengadopsi istilah untuk menggambarkan game lingkup dan mirip desain . 4X game
terkenal akan mendalam, mereka kompleks gameplay .Penekanan ditempatkan pada
pembangunan ekonomi dan teknologi, serta berbagai rute non-militer untuk supremasi.Permainan
dapat memakan waktu yang lama untuk menyelesaikan karena jumlah micromanagement
yang dibutuhkan untuk mempertahankan skala kerajaan sebagai kekaisaran tumbuh.
4X game kadang-kadang dikritik karena menjadi membosankan untuk alasan ini, dan
beberapa game telah berusaha untuk mengatasi masalah ini dengan membatasi
micromanagement. Awal game 4X meminjam ide dari permainan papan dan 1970-an
berbasis teks game komputer. Permainan 4X pertama turn-based , tapi real-time
4X game juga tidak jarang. Banyak game 4X diterbitkan pada pertengahan 1990-an,
tetapi kemudian outsold oleh berbagai jenis game strategi. Sid Meier 's
Civilization merupakan contoh penting dari era formatif ini, dan mempopulerkan
tingkat detail yang nantinya akan menjadi pokok dari Genre. Dalam milenium baru
2000, beberapa rilis 4X telah menjadi kritis dan sukses secara komersial.
Artillery
permainan
Artileri
adalah nama generik untuk baik awal dua atau tiga pemain (biasanya turn-based)
permainan komputer yang melibatkan tank berkelahi satu sama lain dalam
pertempuran atau permainan derivatif serupa.
Strategi
Real-time
Strategi
real-time "(RTS) menunjukkan bahwa tindakan dalam permainan kontinu, dan
pemain akan harus membuat keputusan dan tindakan mereka dalam latar belakang
negara permainan yang terus berubah, dan komputer real-time strategy gameplay
ditandai dengan memperoleh sumber daya, membangun pangkalan, meneliti teknologi
dan memproduksi unit.
Taktik
Real-time
Taktik
Real-time (disingkat RTT dan kurang umum disebut sebagai fixed unit real-time
strategy) adalah subgenre dari wargames taktis bermain di real-time simulasi
pertimbangan dan keadaan perang operasional dan taktik militer
Strategi
Turn-based
"Turn-based
game strategi" (TBS) biasanya diperuntukkan bagi strategi permainan
komputer tertentu, untuk membedakan mereka dari real-time strategi permainan
komputer. Seorang pemain dari permainan turn-based diperbolehkan periode
analisis sebelum melakukan aksi game. Contoh genre ini adalah Civilization ,
Heroes of Might and Magic , Making History , Muka Wars , Master of Orion , dan
Worms seri.
Taktik
turn-based ( TBT ), atau taktis turn-based ( TTB ), adalah genre strategi video
game yang melalui stop-tindakan mensimulasikan pertimbangan dan keadaan perang
operasional dan taktik militer di umumnya konfrontasi skala kecil dibandingkan
dengan pertimbangan yang lebih strategis dari strategi turn-based (TBS)
permainan.
Turn-based gameplay taktis ditandai dengan harapan
pemain untuk menyelesaikan tugas mereka hanya menggunakan pasukan tempur yang
diberikan kepada mereka, dan biasanya dengan penyediaan representasi yang
realistis (atau setidaknya dipercaya) dari taktik militer dan operasi. Modus
gameplay utama dalam sebuah wargame biasanya taktis: pertempuran pertempuran.
Sebuah permainan penuh strategi yang tidak akan membuatmu merasa
bosan. Seri ke lima dari Civilization merupakan game TBS yang akan mengajak
kamu untuk menguasai dunia. Untuk menguasai dunia dan menjadikannya sesuai dengan
yang kamu inginkan, kamu harus menghancurkan bangsa lain terlebih dahulu dengan
mengandalkan taktik dan strategi. Dalam pertempuran yang akan kamu hadapi, kamu
akan dipersenjatai dengan berbagai senjata.
SUMBER
http://reza_chan.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/48755/M11+dan+M12+-+Pengantar+Teori+Game+Tactical+Strategy+Way+Point.pdf (Macam-macam
Strategi)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar