Sabtu, 14 April 2018

Tulisan Solution Techniques for Solving


Nama              : Luthfi Achmaddin Nizar
Npm                : 53415902
Kelas              : 3IA21
Mata Kuliah  : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski

Solution Techniques for Solving
        
                Solusi yang dimaksud pada game adalah memprediksi apa yang akan dilakukan masing-masing pemain saat game berjalan. Mungkin akan menjadi prediksi yang tepat dimana solusi akan memberikan strategi yang optimal untuk masing-masing pemain.

Pengertian Weak Dominance

     Weak Dominance memungkinkan para pemain melakukan tindakan/strategi lain daripada tindakan/strategi yang biasa dilakukan. Bisa menjadi strategi yang menguntungkan karena biasanya pemain lain akan melakukan strategi yang sudah banyak dilakukan, sehingga strategi Wwak Dominance agak sulit diprediksi.

     Nash Equilibrium

Pada tahun 1951, John Nash mengemukakan bahwa setiap permainan non-kooperatif memiliki setidaknya satu titik equilibrium. Inilah yang kemudian akan dikenal dengan Nash equilibriumNash equilibrium adalah seperangkat strategi yang diambil oleh masing-masing pemain yang memberikan hasil terbaik bagi tiap pemain. Suatu kumpulan strategi disebut demikian jika tidak ada pemain yang dapat meningkatkan payoff-nya dengan mengubah strateginya sementara pemain satunya lagi tetap konsisten dengan strateginya sendiri.
Definisi lain tentang Nash-equilibrium adalah kondisi dimana strategi-strategi yang digunakan oleh setiap pemain adalah strategi yang optimal baginya jika diberikan strategi pemain lainnya dalam permainan tersebut dimana setiap pemain tidak dapat meningkatkan hasil perolehannya dengan menggantikan strateginya.

Mixed Strategy Nash Equilibrium

            Dengan menggunakan mixed-strategy seorang pemain dapat menentukan strategi yang akan digunakannya dengan cara memilih strategi yang akan digunakannya dengan suatu distribusi peluang sehingga strategi yang akan digunakan bukan bersifat deterministik tetapi bersifat stokastik.
Dengan menggunakan mixed-strategy komposisi strategi yang akan digunakan oleh pemain adalah berupa himpunan pasangan berurut distribusi-distribusi peluang yang akan digunakan oleh setiap pemain.

SUMBER
https://ibnudzunnurain1992.blogspot.co.id/2016/12/game-theory.html

Tugas Teori Static dan Dynamic


Nama              : Luthfi Achmaddin Nizar
Npm                : 53415902
Kelas              : 3IA21
Mata Kuliah  : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski


     Pengertian Normal form
Game dengan jenis ini juga dikenal dengan sebutan bentuk strategis (strategic form) atau matriks (matrix form). Dalam gambaran ini, setiap pemain memilih sebuah strategi secara bersamaan, dan kombinasi dari strategi yang telah dipilih oleh tiap pemain menentukan hasil yang akan diterima oleh masing-masing pemain. Strategic form menekankan pada kombinasi hasil, dan biasanya direpresentasikan dengan menggunakan matriks, sebagaimana yang telah digambarkan di atas berkenaan prisoner’s dilemma. Solusi dilema tahanan ini akan dijelaskan kemudian di bagian Nash equilibrium.

     Pengertian  Extensive form
Extensive form menggambarkan permainan secara lebih mendetil. Ia digunakan untuk merepresentasikan permainan di mana para pemain tidak menjalankan strategi secara bersamaan. Bentuk ini lebih rumit, karena para pemain melaksanakan strategi masing-masing secara bergilir. Setiap pemain tahu kapan mereka akan bergerak, apa hasil yang lahir dari keputusan mereka, dan apa yang akan mereka dapatkan akibat dari strategi yang mereka ambil. Akibatnya, setiap pemain dapat mengambil keputusan terbaik berdasarkan informasi dan strategi yang telah diambil oleh pemain sebelumnya.
Bentuk ini digambarkan dengan diagram pohon, atau disebut juga dengan game tree. Meskipun demikian, permainan yang direpresentasikan akan selalu dapat dikonversi ke model matriks. Contoh sederhana dari bentuk ini adalah permainan entry deterrence.


Perbedaan Normal Form dan Extensive Form

               
 Pada Normal Form kedua pemain bergerak secara bersamaan pada saat game berjalan, sehingga masing-masing pemain masih mengira-ngira strategi apa yang digunakan musuh. Sedangkan pada Extensive Form kedua permain bergerak secara bergantian disaat game berjalan, para pemain akan mengetahui tindakan apa yang dilakukan musuhnya sebelum dia melakukan sesuatu.

Contoh normal form dan extensive form
           
  • Normal form
 
Matriks pembayaran memfasilitasi penghapusan strategi yang didominasi, dan biasanya digunakan untuk menggambarkan konsep ini. Misalnya, dalam dilema narapidana (ke kanan), kita dapat melihat bahwa setiap narapidana dapat "bekerja sama" atau "cacat". Jika salah satu tahanan cacat, ia dengan mudah melarikan diri dan tahanan lainnya dikurung untuk waktu yang lama. Namun, jika keduanya cacat, keduanya akan dikunci untuk waktu yang lebih singkat. Satu dapat menentukan bahwa Bekerja sama secara ketat didominasi oleh Cacat. Kita harus membandingkan angka pertama di setiap kolom, dalam hal ini 0> −1 dan −2> −5. Ini menunjukkan bahwa apa pun pemain kolom memilih, pemain baris lebih baik dengan memilih Cacat. Demikian pula, seseorang membandingkan hasil kedua di setiap baris; lagi 0> −1 dan −2> −5. Ini menunjukkan bahwa tidak peduli apa pun barisnya, kolom lebih baik dengan memilih Cacat. Ini menunjukkan ekuilibrium Nash yang unik dari game ini (Defect, Defect).

  • Extensive form
 

Representasi bentuk lengkap lengkap menetapkan:

para pemain game
untuk setiap pemain setiap kesempatan mereka harus pindah
apa yang setiap pemain dapat lakukan di setiap gerakan mereka
apa yang diketahui setiap pemain untuk setiap gerakan
hadiah yang diterima oleh setiap pemain untuk setiap kemungkinan kombinasi gerakan

Permainan diwakili dalam bentuk yang luas
Permainan di sebelah kanan memiliki dua pemain: 1 dan 2. Angka-angka oleh setiap node non-terminal menunjukkan kepada pemain mana simpul keputusan itu berada. Angka-angka oleh setiap simpul terminal mewakili imbalan kepada pemain (misalnya 2,1 merupakan hasil dari 2 pemain 1 dan hasil dari 1 ke pemain 2). Label oleh setiap sisi grafik adalah nama tindakan yang diwakili oleh tepi.

Node awal milik pemain 1, menunjukkan bahwa pemain 1 bergerak lebih dulu. Bermain sesuai dengan pohon adalah sebagai berikut: pemain 1 memilih antara U dan D; Pemain 2 mengamati pilihan pemain 1 dan kemudian memilih antara U 'dan D'. Imbalannya seperti yang ditentukan dalam pohon. Ada empat hasil diwakili oleh empat simpul terminal dari pohon: (U, U '), (U, D'), (D, U ') dan (D, D'). Imbalan yang terkait dengan masing-masing hasil masing-masing adalah sebagai berikut (0,0), (2,1), (1,2) dan (3,1).

Jika pemain 1 memainkan D, pemain 2 akan memainkan U 'untuk memaksimalkan hasil mereka dan sehingga pemain 1 hanya akan menerima 1. Namun, jika pemain 1 memainkan U, pemain 2 memaksimalkan hasil mereka dengan memainkan D' dan pemain 1 menerima 2. Pemain 1 lebih suka 2 hingga 1 dan akan memainkan U dan pemain 2 akan memainkan D '. Ini adalah equilibrium sempurna subgame.
 

Dynamic one of games


      Dynamic One Off Game memungkinkan para pemain bisa mengoptimalkan tindakan mereka berdasarkan apa yang sudah pemain lain lakukan. Dalam hal ini para pemain bisa memprediksi strategi pemain lain berdasarkan apa yang sudah dilakukan oleh pemain lain.


sumber :